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Level Design

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Level Design – Räume für Erlebnisse

Ein gutes Level führt den Spieler durch eine Erfahrung, ohne dass jemand sagen muss: "Geh hier lang".

Gute Level Designer:innen nutzen:

  • Licht und Schatten als Wegweiser
  • Hindernisse als Lehrmomente
  • Belohnungen hinter Herausforderungen
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